Вс. Фев 15th, 2026
Гайд по Tainted Grail DLC как найти секретное оружие и доспехи в Sanctuary of Sarras
Гайд по Tainted Grail DLC как найти секретное оружие и доспехи в Sanctuary of Sarras

Сразу обходите центральный зал и двигайтесь в восточное крыло: у разрушенной лестницы под потайным люком под третьей плитой лежит редкий кинжал и щит. Для уточнения механик и баланса стоит заглянуть в разбор лута, исследований и боевой системы дополнения доступен в полном обзоре геймплея, а ниже – краткая карта ключевых тайников Святилища.

Чтобы добраться до тяжёлого комплекта, решите головоломку с четырьмя статуями в южном склепе: поверните их лицами к алтарю, затем положите три кусочка обсидиана в чаши – откроется ниша с латами рыцаря.

Клинок из чёрного стекла спадает с призрачного хранителя в западной крипте; перед боем ослабьте противника, разрушив две рунические печати на стенах и надев талисман из друидского сада.

Для лёгкой защиты поднимайтесь на крышу библиотеки по верёвочным мостам: отогните решётку, спуститесь к арочной нише – сундук под навесом содержит куртку охотника и наручи.

Дополнение к артурианской RPG: где лежат скрытые клинки и броня в обители паломников

Спрятанные реликты в морской обители собраны в трёх местах: крипта под западной часовней, пещера за водопадом у пристани, тайная лавка за подвижной стеной в подземной библиотеке. Доступ открывается через цепочку действий: активировать четыре факела по порядку север–восток–юг–запад, ударить колокол в серии 2–3–1, отдать символ благочестия настоятельнице и прийти в локацию ночью.

Это короткий перечень универсальных триггеров для получения редких клинков и полноценного комплекта брони паломника; ниже разложим всё по полочкам с маршрутами, приметами на местности и нюансами боёв. Да, часть механик срабатывает только при определённом времени суток – не пропускайте ночной интервал и проверяйте, чтобы в инвентаре лежали нужные руны: вера, ветер и память. В тексте есть удобная пошаговая инструкция, плюс мини-чеклист, чтобы не запутаться. Если у вас в голове сразу всплывает «ну это же опять водопад и тайная библиотека», вы не ошиблись: студия любит прятать вкусные вещи за водой и книжными стенками. И да, пару раз придётся возвращаться, потому что охрана в обители реагирует на ваш прогресс и может по-новому закрыть проходы.

Карта обители паломников: три ядра лута, маршруты и условия появления

Крипта под западной часовней находится за кладбищем, где стоят три статуи с чашами и четыре факела; это ваша первая точка. Порядок подсказок на статуях неочевиден, но фактически нужен рисунок «компас»: север, затем восток, потом юг и замыкаем запад, при каждом зажжённом огне вы услышите тихий щелчок. После света идите к дубовой двери с железными ребрами: возле порога лежит маленький камень с вырезанным знаком ветра, его полезно поднять, иначе босс внутри получает усиление. Внутри крипты обратите внимание на плиточный пол: две плиты темнее, одна светлее; наступив на светлую, вы снимаете ловушку с левого саркофага. Там спрятан редкий клинок с проклятыми ударами и руна памяти, которая пригодится позже. Если что-то пошло не так и ловушка сработала, не бегите назад: используйте стол постамента, чтобы перезапустить плиты, попыток у него бесконечно.

Пещера за водопадом у пристани скрыта ровно напротив старой лодки, которая качается даже при штиле, это верный ориентир. Чтобы проём открылся, нужен звук: три удара колокола в последовательности 2–3–1, причём второй удар должен совпасть с всплеском волны – да, это слышно, если стоять на каменном выступе. После правильной серии водяная стенка становится полупрозрачной, а у входа появляются серые лилии, похожие на трёхлепестковые значки. Внутри вас ждёт мини-головоломка с отражениями: расставьте четыре зеркала так, чтобы лунный луч упал на щит с изображением птицы, и тогда вы получите прочный нагрудник паломника и набор фляг, повышающих выносливость. Если пришли днём, луча не будет – вернитесь ночью, иначе можно часами крутить зеркала без результата. Обязательно проверяйте левую нишу: там маленькая шкатулка с символом веры, позже она снижает цены в тайной лавке.

Подземная библиотека соединена с часовней через боковой коридор, но проще попадать через нижнюю арку у склона, там вас встретит страж с фразой про «непрошенных». Этот страж реагирует на ваш уровень благочестия: отдайте настоятельнице собранный символ веры (три части, одна в крипте, одна у водопада, третья в алтаре под хорами), получите отметку и проход станет мирным. В библиотеке обратите внимание на стеллаж с кривой полкой: он подвижный, если в инвентаре лежит руна ветра, причём её лучше держать экипированной. За стенкой обнаружится лавка: продавец не разговаривает, но принимает знаки благочестия и обменивает их на реликты – тут же берите шлем паломника и щит путника, оба предмета закрывают сет. Лавка обновляется после рассвета, так что если нужного бонуса нет, сделайте круг по обители и вернитесь.

Пошаговый маршрут к редким клинкам из крипты

  1. Подойдите к кладбищу у западной часовни и осмотритесь: три статуи с чашами и четыре факела, ориентируйтесь по сторонам света.
  2. Зажгите огни в порядке север–восток–юг–запад: при каждом шаге внимательно слушайте звук щелчка под камнем.
  3. Подберите маленький камешек у порога дубовой двери: на нём выгравирован знак ветра, снижает баф босса крипты.
  4. Внутри пройдите по плитам: светлая плита должна быть активной прежде, чем вы откроете левый саркофаг.
  5. Откройте левый саркофаг и заберите клинок с кровоточащими ударами: у него пассивка повышает урон при низкой выносливости.
  6. Проверьте нишу справа: там лежит руна памяти, пригодится позже в библиотеке и для бонуса сета.

Если планируется бой с духом хранителя, не спешите носиться по комнате, это ловит на ловушки: лучше двигаться вдоль стен и использовать стол постамента для сброса плит. Клинок из этого саркофага хорошо сочетается с талантом на разрезы и кровотечение, особенно для билда через скорость. Попробуйте связку с быстрым кинжалом в дополнительной руке, тогда кровоток складывается, а обычные противники просто не доживают до третьего удара. Имейте в виду: если забыть камешек у двери, хранитель встанет с +25% к сопротивлению и бой растянется, что неприятно. После зачистки крипты возвращайтесь к статуям и заберите из чаш мелкие монеты – они пригодятся в лавке.

Путь к броне паломника за водопадом

  1. Перейдите к пристани, станьте лицом к морю: справа видна старая лодка, прямо – водяная стена с брызгами.
  2. Поднимитесь на каменный выступ и дождитесь всплеска: в этот момент ударьте второй колокол, далее – серия 2–3–1.
  3. Когда водяная стенка станет полупрозрачной, войдите в пещеру и осмотритесь: зеркала стоят на поворотных штативах.
  4. Разверните зеркала так, чтобы лунный луч упал на щит с птицей: у него заметные царапины в форме крыла.
  5. Подберите нагрудник паломника и набор фляг; проверьте левую нишу – там шкатулка со знаком веры для лавки.
  6. Если пришли днём и луча нет, выходите, спите до ночи и повторите серию колоколов, иначе головоломка не активируется.

Нагрудник паломника повышает устойчивость к яду и даёт бонус к выносливости, что хорошо против монахов-алхимиков в верхних коридорах. Его пассивка работает в связке со щитом путника, добавляя поглощение урона при блоке в режиме удержания. Для ловкачей это спасение: можно держать блок и всё равно успевать подрезать врага лёгкими ударами. Лиры из шкатулки служат альтернативной валютой для подземного продавца: чем больше принесёте, тем шире ассортимент. Если заметили, что лодка качается слишком сильно, это подсказка – рядом активен ночной буст появления теневых фантомов, будьте аккуратны и держите фонарь.

Тайная лавка в библиотеке: условия торговли и редкие предметы

Лавка открывается только при наличии отметки благочестия: соберите три части символа веры и отдайте настоятельнице, не экономьте на лирах. Продавец молчалив, но ассортимент у него гибкий: шлем паломника, щит путника, лёгкие наручники с бонусом к скорости, а иногда всплывает редкий лук с ядовитым облаком. Цены снижаются, если у вас активна руна ветра и в кармане лежит шкатулка из водопадной пещеры; это сразу видно по табличке, где нацарапаны три вихря. Обновление происходит после рассвета – удобный повод сделать ещё круг по локации и вернуться. Если хочется усилить билд через крит, обратите внимание на перстень с отверстием под карминовый камень: вставка из крипты резко поднимает шанс. Не забывайте проверять подвижный стеллаж каждый раз: лавка может закрываться, если рядом стоит охранник, тогда просто уводите его шагами за угол и возвращайтесь к стене.

Сет паломника: бонусы, сборка и синергии с классами

Полный комплект включает нагрудник, шлем, щит и наручники, иногда добавляется пояс, который ловится в боковых коридорах у хора. Сет даёт три важных бонуса: устойчивость к яду, повышение выносливости и снижение стоимости блока, причём мажорный эффект открывается при ношении четырёх элементов. Танки и воины щита почувствуют отличие сразу: можно держать оборону дольше и агрессивнее наказывать за промах врага. Ловкие билды типа бегуна-резчика любят этот набор тоже, ведь снижение штрафа к выносливости даёт больше простор для перекатов. Если играете через магию, добавьте к сету амулет памяти: он синхронизируется с руной и возвращает часть маны при успешной блокировке. Сочетание с клинком из крипты даёт природный «кровотёк» плюс безопасные окна для ударов, это отличный рецепт против тяжёлых рыцарей в верхнем зале.

Диалоги, репутация и реакция обители

Путь к лавке и библиотечным сокровищам завязан на благочестии: без отметки настоятельницы охрана действует агрессивно, а стеллаж перестаёт двигаться. Репутация растёт через ритуалы: огни у статуй, колокола у пристани и подношения у алтаря под хорами, каждый шаг даёт очко, суммарно набирается порог. Следите за текстом на экране: иногда система подсказывает «тропа освещена», это значит, что один из проходов будет открыт без боя. Важно не воровать мелочи на виду у монахов: если вас заметили, падает счётчик доброй воли и лавка закроется до рассвета. На ночь многие NPC уходят в кельи, коридоры пустеют, зато активируются фантомы и ловушки: перед ночным визитом обязательно запаситесь флягами из пещеры. Иногда настоятельница предлагает мини-задание «принеси знамя», оно висит на западной арке; выполните, получите скидку в лавке и доступ к особому щиту.

Ночные события, колокола и руны

Время суток в обители влияет на головоломки жёстко: зеркала оживают только при луне, колокола у пристани быстрее считывают правильную серию, а статуи с чашами не реагируют на огни во время дождя. Руны работают как ключи: ветер двигает стеллаж, память даёт скидки и открывает скрытые строки в описаниях предметов, вера уходит в жертву настоятельнице. Ночью появляется особая трещина в стене у бокового коридора: за ней лежит пояс паломника, но проход закрыт, если рядом бродит охранник. На рассвете, наоборот, часть ловушек вырубается, но лавка сбрасывает ассортимент и иногда убирает ценные вещи – держите ритуальные лиры при себе, чтобы покупать сразу. Колокольная серия «2–3–1» узко завязана на звук волн: не спешите, считайте секунды между всплесками, так проще попасть. Если нет фонаря, не лезьте ночью в крипту: плиты скрыты в полумраке, легко наступить не туда и получить урон без смысла.

Бои внутри обители: кем сражаться и что взять

Противники в крипте любят bleeding, так что набор из нагрудника паломника и щита путника спасает от ядовитых дротиков и бодрит выносливость. В пещере за водопадом часто появляется фантом-лучник, он бьёт издалека через луч света – закройте обзор зеркалом, и бой станет проще. В библиотеке главный риск – узкие проходы: двуручные оружия там неудобны, лучше взять быстрый клинок и маленький щит. С магией удобно жарить монашеский патруль в коридоре у хора: они стоят в линию, грех не использовать прок от пробивания. Не экономьте фляги, особенно перед ночными пробежками: реген нужен всегда. Если застряли у стража, попробуйте поговорить с ним днём после ритуала: он пропускает без боя, экономя силы.

Чеклист: ничего не забыть и не сломать себе прохождение

  • Факела у западной часовни: порядок север–восток–юг–запад, не меняйте местами, иначе не щёлкнет пол.
  • Камешек со знаком ветра у порога крипты: подбираем до боя, баф хранителя отключается.
  • Колокола у пристани: серия 2–3–1 с совпадением второго удара на всплеск волны.
  • Зеркала: лунный луч должен попасть на щит с птицей, днём пазл не активен.
  • Символ веры: три части – крипта, пещера, алтарь под хорами; отдать настоятельнице для отметки.
  • Руна ветра в инвентаре: нужна для подвижного стеллажа в библиотеке и скидок в лавке.
  • Лавка обновляется на рассвете: если нет нужного бонуса, сделайте круг и вернитесь позже.
  • Ночью опасно: берём фонарь и фляги, не наступаем на тёмные плиты в крипте.

Этот чеклист комфортно держать перед глазами, тогда обитель отдаёт вам максимум без лишней беготни. Сет паломника собирается быстро, если всё делать по порядку и не конфликтовать с охраной. Клинок из крипты плюс щит путника дают приятную стабильность: можно резать и блокировать, не сливая выносливость. Если что-то не сработало, проверьте время суток и активные руны – в этой зоне они ключевые. И да, не стесняйтесь слушать звуки: дождь, колокол, волна – эти мелочи здесь говорят громче любых подсказок на экране.

Добавить комментарий